Magic: The Gathering
Le premier jeu de cartes à collectionner de l'histoire : duels stratégiques de créatures, sorts et mana depuis 1993.
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Présentation
Magic: The Gathering (MTG) a été créé par Richard Garfield et est édité par Wizards of the Coast depuis 1993. Deux joueurs s'affrontent en duel, chacun démarrant à 20 points de vie, à grand renfort de créatures, sorts et artefacts alimentés par du mana. C'est le jeu de référence pour les stratèges qui aiment construire et affiner leurs decks.
Système de collection
Chaque carte affiche un symbole de rareté sur son illustration. Le format Standard, qui se renouvelle en continu avec les dernières extensions, est idéal pour débuter et rester au contact du métagame actuel.
Commune (C)
Les cartes les plus courantes, environ 10 par booster de draft.
Peu commune (U)
Un peu plus rares, 3 par booster de draft en moyenne.
Rare (R)
Symbole doré, ce sont les piliers de la plupart des decks construits.
Mythique (M)
Symbole orange-rouge, les cartes les plus puissantes et recherchées, environ 1 booster sur 8.
Terrain de base
Toujours présent dans chaque booster, non soumis à la limite de 4 exemplaires par deck.
Magic: The Gathering se déroule dans un multivers de mondes appelés « plans », reliés entre eux par des voyageurs surpuissants nommés Planeswalkers. Chaque plan a sa propre identité : Dominaria berceau du jeu, Ravnica et ses dix guildes, Innistrad et son horreur gothique, ou encore Zendikar et ses vestiges. Le mana qui alimente les sorts se décline en cinq couleurs (blanc, bleu, noir, rouge, vert), chacune incarnant une philosophie de jeu et de vision du monde différente. Depuis plus de trente ans, romans, bandes dessinées et chaque nouvelle extension approfondissent cette mythologie à travers les récits des Planeswalkers et les conflits qui traversent le multivers.
Voici les bases pour disputer votre premier duel.
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1. Construisez votre deck
Minimum 60 cartes, maximum 4 exemplaires d'une même carte (hors terrains de base), au moins 20 terrains.
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2. Choisissez vos couleurs
5 couleurs de mana : Blanc (ordre), Bleu (contrôle), Noir (sacrifice), Rouge (agressivité), Vert (créatures massives). Débutez avec 1 ou 2 couleurs.
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3. Démarrez la partie
Chaque joueur commence à 20 points de vie et pioche 7 cartes.
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4. Jouez votre tour
Posez un terrain, utilisez votre mana pour lancer sorts et créatures, puis attaquez avec vos créatures disponibles.
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5. Remportez la partie
Réduisez les points de vie de l'adversaire à 0, ou forcez-le à piocher dans un deck vide, pour gagner.
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Questions fréquentes — Magic: The Gathering
Combien de cartes faut-il pour un deck Magic ?
Un deck constructed compte au minimum 60 cartes, avec au plus 4 exemplaires d'une même carte (hors terrains de base).
Quel format choisir pour débuter à Magic ?
Le format Standard est recommandé pour débuter : il se renouvelle régulièrement et reste accessible avec les extensions récentes.
Quelle est la différence entre une carte Rare et Mythique ?
Les Mythiques (symbole orange-rouge) sont plus rares que les Rares (symbole doré) et remplacent occasionnellement une carte Rare dans un booster, environ une fois sur huit.
Combien de couleurs de mana existe-t-il ?
Cinq : Blanc, Bleu, Noir, Rouge et Vert, chacune avec son propre style de jeu.