Riftbound
Le nouveau jeu de cartes à collectionner de l'univers League of Legends, édité par Riot Games.
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Présentation
Riftbound transpose l'univers de League of Legends en jeu de cartes à collectionner. Plutôt que de détruire un Nexus adverse comme dans le jeu vidéo, les deux joueurs s'affrontent pour le contrôle de champs de bataille : une approche tactique et territoriale qui change des TCG plus classiques, portée par les champions emblématiques de LoL.
Système de collection
Le set de lancement Origins introduit 12 champions principaux, chacun décliné en carte Alt-Art très recherchée. Le booster Origins contient 14 cartes : 7 communes, 3 peu communes, 2 rares foil (ou plus), 1 foil de rareté quelconque et 1 emplacement jeton ou rune.
Commune
Cadre de couleur bronze et gemme de rareté ronde, la base du set Origins.
Peu commune
Un cran au-dessus des communes, 3 par booster Origins en moyenne.
Rare (foil)
Finition brillante garantie, au moins 2 par booster Origins.
Épique
Cadre doré épuré, traitement brillant intégral et gemme pentagonale — le niveau fonctionnel le plus élevé, environ 1 booster sur 4.
Alt-Art / Overnumbered
Illustrations alternatives des champions principaux, parfois signées : les raretés les plus recherchées des collectionneurs.
Riftbound se déroule à Runeterra, le monde fracturé qui sert de toile de fond à League of Legends : des royaumes aussi différents que Demacia, Noxus, Ionia, Piltover et Zaun ou encore les Îles Obscures, chacun porté par sa propre culture, ses conflits et ses ambitions. Les champions jouables — Ahri, Darius, Jinx, Teemo et bien d'autres — sont les mêmes figures emblématiques que celles du jeu vidéo, avec leur histoire et leurs motivations propres. Chaque set de Riftbound explore une facette différente de ce monde, entre rivalités de factions, quêtes personnelles des champions et événements qui redessinent l'équilibre des forces à Runeterra.
Voici les bases pour disputer votre première partie.
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1. Composez votre deck
Un deck principal de 56 cartes (unités, sorts, équipements), 3 champs de bataille, 12 runes utilisées comme ressource, et jusqu'à 10 cartes en sideboard.
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2. Choisissez votre champion Legend
Il détermine les domaines (couleurs) de votre deck et démarre visible sur le plateau.
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3. Générez votre énergie
Épuisez (tournez à l'horizontale) vos runes pour produire de l'énergie et payer vos cartes ; elles se redressent au tour suivant.
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4. Conquérez des champs de bataille
Envoyez vos unités prendre le contrôle de zones plutôt que d'attaquer un Nexus : chaque champ conquis rapporte 1 point, le tenir un tour complet en rapporte un de plus.
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5. Remportez la partie
Le premier joueur à atteindre 8 points gagne la partie.
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Questions fréquentes — Riftbound
Faut-il détruire le Nexus adverse pour gagner à Riftbound ?
Non : contrairement au jeu vidéo League of Legends, Riftbound se joue sur le contrôle de champs de bataille. Le premier joueur à 8 points gagne.
De combien de cartes a-t-on besoin pour jouer ?
Un deck principal de 56 cartes, 3 champs de bataille, 12 runes, plus jusqu'à 10 cartes en sideboard (maximum 3 exemplaires par carte, 2 domaines au total).
À quoi sert le champion Legend ?
Il détermine les domaines (couleurs) de votre deck et commence visible sur le plateau dès le début de la partie.
Que contient un booster Riftbound Origins ?
14 cartes : 7 communes, 3 peu communes, 2 rares foil ou plus, 1 foil de rareté quelconque et 1 jeton ou rune.